Cyberpunk 2077 开发商 CD Projekt Red 重组以同时开发多个 AAA 项目

发布时间:2024-06-06 14:25:02 | 阅读量:33

赛博朋克 2077 的制造商 CD Projekt Red 将改变其运营方式,同时开发多款 AAA 游戏和扩展包,并且只在临近发布时才开始推广其作品。

这一战略变化——CD Projekt 称之为其新的“战略发展框架”——是为了应对去年 12 月 Cyberpunk 2077 的令人失望的发布,并在今天下午发布的一段长篇公司更新视频中详细介绍。

“我们希望改进游戏制作方式,”公司老板 Adam Kiciński 表示。“我们希望不断改善每个团队成员的工作环境。我们希望更加专注于如何共同努力制作出色的游戏。”视频中始终没有提到“加班”这个词,但提到了对员工进行心理健康和身体健康方面的培训,并有消息称公司各部门的一组员工将与 CD Projekt 董事会进行联络。

在整个视频中,工作室的两个核心系列《巫师》和《赛博朋克》的持续发展和成长清晰可见。跨职能团队将同时为这两个 IP 开展项目,这一双重开发计划将于 2022 年开始。CD Projekt 还将扩大其团队,并继续与外包工作室合作,以扩大能够参与其项目的人数。

Cyberpunk 2077 开发商 CD Projekt Red 重组以同时开发多个 AAA 项目

CD Projekt Red 高管 Michał Nowakowski 表示:“我们从 Cyberpunk 2077 的营销和公关活动中学到了很多东西,也看到了未来需要改变的地方。展望未来,营销活动将会短得多,我们会等到游戏发布前不久才开始展示预告片、演示或深入了解游戏机制等。”

Nowakowski 继续说道,我们可能仍会看到一些遥远项目的预告和公告,但不会有什么实质性的内容。所有平台都必须得到公平的体现——尽管如果开发工作不再针对上一代游戏机,那么这自然就不会像 Cyberpunk 2077 那样成为问题。

CD Projekt Red 今天发布的 2021 年产品路线图展示了已经公布的《赛博朋克 2077》计划(补丁、免费 DLC 和游戏延迟的下一代更新)以及《巫师》的开发工作(其移动版《怪物杀手》衍生品、下一代更新和《昆特牌》的持续开发)。

在其他新闻中,CD Projekt 还证实,它计划收购位于温哥华的开发工作室 Digital Scapes,自 2018 年以来,CD Projekt 一直与该公司合作打造 Cyberpunk 2077。

该工作室更名为 CD Projekt Vancouver,将成为该公司与华沙、克拉科夫和弗罗茨瓦夫现有团队一起设立的第四个办事处。

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